我们所知道的reinterpret_cast可以将任何指针类型转换为任何另一种指针类型。关于这个cast运算符,我想问的问题是:reinterpret_cast是如何工作的,允许reinterpret_cast工作的魔法(内部实现)是什么?使用reinterpret_cast时如何保证安全?据我所知,它不能保证安全转换,那么在使用reinterpret_cast时要采取什么预防措施?这个运算符的实际用法是什么。在我的专业编程经验中,我还没有真正遇到过它,如果不使用这个运算符,我就无法绕过它。除了通常的int*到char*之外,任何实际示例都会非常有帮助和赞赏。关于一般类型转换运算符的另
intmain(intargc,char**argv){unsignedchara=10,b=100;std::cout输出:4返回数据类型是什么? 最佳答案 在C++中,算术总是至少以int精度执行。a和b都被提升为int并且减法的结果是int类型。有一组规则用于确定用于算术运算的类型;MSDN有ahandytablelistingtherules. 关于c++-算术运算符返回类型,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st
如果我有以下类(class):classTestA{public:constTestA&operator=(constintA){return*this;}};classTestB:publicTestA{public://Inheritance?};问题假定类TestA和类TestB在变量方面具有完全相同的内容:赋值运算符(或任何其他运算符)是否被继承?以下是否有效?classTestB:publicTestA{public:usingTestA::operator=;//Inheritance?};如果有效,会有什么不同吗? 最佳答案
维基百科将它们称为:->Memberbofobjectpointedtobya->*Memberpointedtobybofobjectpointedtobya.*Memberpointedtobybofobjecta但我需要在不使用“a”和“b”的情况下引用它们。他们有名字吗? 最佳答案 该标准调用了->*和.*“指向成员的运算符”(5.5)。前者要求第一个操作数是指针类型,第二个是类类型。同样,->和.被称为“类成员访问”(5.2.5),或“点”和“箭头”。 关于c++-->、->*
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Whenshouldstatic_cast,dynamic_castandreinterpret_castbeused?我做了很多谷歌搜索以找到:为什么要使用C++转换运算符而不是传统的C风格转换运算符?何时使用C++转换运算符,一些实例?以下是我发现的:传统上,任何C++转换运算符都用于更好地维护您的代码(即)我们可以通过搜索这种复杂的符号(reinterpret_cast现在让我简要说明每个C++转换运算符的原因和时间static_cast:为什么要使用它而不是C风格的转换?static_cast用于进行
我需要将函数传递给运算符(operator)。具有正确arg类型的任何一元函数。返回类型可以是任何东西。因为这是库代码,所以我无法将其包装或将f强制转换为特定重载(在operator*之外)。函数将operator*第一个参数作为它自己的参数。下面的人工示例编译并返回正确的结果。但是它有硬编码的int返回类型——使这个例子可以编译。#include#includeusingnamespacestd;templateintoperator*(Tx,int&(*f)(T&)){return(*f)(x);};intmain(){tupletpl(42,43);cout;}是否可以让oper
我正在尝试使用OpenMP并行化以下函数中的循环voidCEnergymulti::forcetwobody(vectorm_mols,CPntforce0,CPnttorque0){constintnmol=m_mols.size();vectortwomols(2);CPntforcetemp,torquetemp;twomols.clear();force0.zero();torque0.zero();forcetemp.zero();torquetemp.zero();#pragmaompparallelforreduction(+:force0,torque0)private
我正在尝试进行binary_search,包括一个整数对vector和一个整数,如下所示:#include#includeusingnamespacestd;typedefvector>int_pairs;booloperator&r){returnr.first(1,2));pairs_vec.push_back(pair(2,2));size_ti(2);binary_search(pairs_vec.begin(),pairs_vec.end(),i);}编译器告诉我operator未定义:erreur:nomatchfor‘operator’)我的做法是否正确?我尝试以多种不同
vector(以及list和其他容器)有一个成员函数(MF)assign。我想比较assignMF(范围版本)与赋值运算符。据我所知,在以下情况下使用assign很有用:想要分配vector的子范围(不是从头到尾)。赋值是从一个数组完成的。在其他情况下,assignMF没有缺点,可以使用赋值运算符。我对吗?使用assignMF是否还有其他一些原因? 最佳答案 使用assign的主要原因就是将数据从一种容器复制到另一种容器。例如,如果您要迁移std::set的内容到std::vector,你不能使用赋值运算符,但你可以使用vector
给出这个例子:std::vectornumbers={5,6,7};//sizeis3inti=-1;std::cout基本上在两个语句中improcessing-1%3但编译器输出不同的数字。我不明白这个结果,也许有人可以向我解释一下。编辑作为@Chris、@KeithThompson@AnT建议的片段std::cout::max()%3打印预期的输出。感谢大家的宝贵建议! 最佳答案 i%3是您所期望的,自C++11以来,它定义了语义而不是实现定义的(如果我没记错的话)结果。numbers.size()具有无符号类型(std::s